回到安全区以后徐天说道,明天我准备带别人升级
此时钱心问道,徐哥为啥要带人升级啊?
因为光凭我们初期打到的资源是比较少的,我们十一个人打的丧尸在多也不如带人升级,然后要他们拾取物品当做报酬
我们带他们升级,然后要他们的拾取物,这样我们就可以通过前期快速积累本钱,这些物资可以用来更新我们的装备,技能
这样我们就能更快速的提升实力,然后反过来带更多的人,形成一个良性的循环
带人我们收7成的物资,给他们3成,然后收上来的物资谁带的人谁就收7成,留下来3成交上来,用来建设我们的团队,以后在有加入进来的人也是如此,我自己也不例外
张三又问到,那么交上来的3成用来干什么呢?
我打个比方,以后要用什么团队型的物资,比如交通工具,飞行工具,团队增益型卷轴,或者以后创建公会,公会的商店,药店,仓库,传送阵等公共设施,公会升级等等的耗费,就从这交上来是3成里头出
嗯,徐哥你说的有道理,你安排吧我们听你的
大家现在解散,各回各家,明天还是8点,还是东门准时集合,如果8点有谁不到,1分钟都不多等,任何人都不例外,明白了么,明白了
解散
回到家以后我准备升级一下房屋
升级以后看一眼属性
精良的茅草屋(3级):当前状态(无敌)无敌时间,5天13小时50分48秒
生命值:3000(当前)3000(满值)
防御力:30
耐久值:240(每小时耐久-1)
下一级升级需求:茅草x300
看了一眼茅草,离下一级还差一点,卖了点物资凑够了300份茅草徐天又把屋子升了一级
豪华的茅草屋(4级):当前状态(无敌)无敌时间,5天13小时40分37秒
生命值:4000(当前)4000(满值)
防御力:40
耐久值:360(每小时耐久-1)
下一级升级需求:茅草x400
升级完屋子以后从背包里拿出了属性固定卷轴,选择使用
恭喜你的攻击固定了
当前属性:
法力值:850(当前)850(满值) 一共加了 65 点魔法值1点魔法伤害=10点蓝 (头部,身体,手部,下装,脚部,五件装备一件加20点)
伤害:(近战)10(完全取随机值)
伤害(魔法): 260点 70点+武器190点:260 当前属性点:0 (头部,身体,手部,下装,脚部,五件装备一件加2点)
把20点属性点全加在魔法上:
法力值:1050
伤害(魔法): 280点
加完点之后,徐天看了一眼区域:区域:APTX9527(987010000)
嗯,人数有减少了,代表已经有人死了,现在应该不是人数死亡最多的时候,因为敢出城杀丧尸的一般都是有点实力有点自信的
而在安全区内有更多的人不愿意出安全区去打丧尸的,这帮人靠采集生活,也不是说生活玩家就不好,毕竟有很多东西都是要靠生活玩家的
不过靠采集生活的生活玩家绝大多数没经历过外面的残酷,没有一种死亡尽在咫尺的紧迫感,在一个比较安全的环境下比较容易造成松懈感,从而没那么努力
熟不知绝大多数人都是这么想的,既然采集一点茅草,木头,就能兑换物资,干嘛那么辛苦出去杀丧尸呢,这么想的人越多采集的人也就越多,采集的人越多物价也就越便宜
刚开始可能1份肉就可以换一份茅草,木头,采集的人多了以后就会造成一种情况,打丧尸的人是少数,采集的人是多数,会导致打丧尸的物品过少,采集的物品过多,导致一份采集物品无法兑换到一份打丧尸物品
一旦形成这种情况,采集的人自己就会形成内卷,不停的加价,会形成内卷,直到卷死自己为止
当然了少数的有死亡尽在咫尺的紧迫感的生活玩家肯定不在此列,他们会开发更强大的生活能力,比如采石,挖矿,附魔,打造武器,装备,附魔武器装备,等等的强大能力,不过这些都不是关心的
我关心的是有多少人能愿意去出城,冒着死亡的风险,被带升级,这直接关系到我的利益,就算是我们负责打丧尸,跟着去升级的人也是有一定的几率会死亡的尽管这只是小概率,毕竟没有在安全区保险不是么
于是我在区域喊了一下
玩家徐天-11级(法师):带人升级,要求被带的玩家拾取的物资7 3开,我7你们3,我有一个小团体都是10级左右的高手
想要升级的明天东门集合,七点半我会开团队,到时候想升级的可以申请加团,八点我们准时发车,我们现在团队只有11个人,所以带的人也不能过多,只带前30名
另外打一个广告,现在团队收人,为以后的公会做准备,现等级超过5级,可以联系我,加入我们这个团队,辅助职业,生活玩家,等战斗属性不强的职业要求超过2级,符合要求的要抓紧,我们这个招人条件是随着时间变化而变化的,想要进入团队混日子的就别打这个主意了
特别注意:被带升级的玩家也是有一定的几率会死亡的,没人能保证你百分之百安全,怕死的别来
玩家A:哇,大家看,11级的大佬要带人,想去的抓紧了啊!!!
玩家B:我我我,我明天东门等着
玩家C:啊?物资还要上交7成啊,能不能少交一点啊?
玩家D:大佬已经开始带人升级了么,果然人和人的差距比人和狗的差距都大
玩家E:前面的C,交7成已经更少的了,这门生意不是上面的大佬一个人在做,别人大多数都是交9成,也有很多全交的,带你升级就不错了
玩家G:上面的,带人能得更多的物资,物资多就代表提升战力更快,提战力更快就能带更多的人,你不会真以为有人好心带你升级吧?要知道资本的初期累计往往都是血腥的
玩家H:呦呦呦,吃不到葡萄就说葡萄酸是吧,典中典,难道别人还免费带你升级不成?凭什么?要知道这个诸神愚弄游戏可是真的会死人的,没看到我们这个区聊天人数少了么?大佬带着你也是冒着会死的风险的,风险跟收益不成比例谁去冒这个风险啊?
玩家I:前期不努力,后期徒伤悲,一旦你被人拉开太大的差距,就在也追赶不上了,先行者具有绝对的优势,就算不能成为第一梯队第二梯队的人物,最起码也要跟上大部队不是么?
玩家J:我是蓝星上的一个科学家,据我分析这个游戏可能没那么简单就让你活到最后,智脑已经说过了,只要能通过游戏,就能成为神,可是要通不过呢?我也问过智脑,可是智脑跟我说这个问题不在回答的范围之内,可我分析来分析去现在只想到了两种结果,恰巧这两种结果都不太好,第一要么永远在游戏里面直到你升级成神为止,要么就死在游戏里头
徐天:那第二呢?
玩家J:第二啊,这个成神的数量肯定是有限制的,总不可能这么多人都是神吧?所以就必须有一个淘汰制,多少个人里面有一个人能成神,成神的名额满了之后也就不需要这个游戏了,而不在被需要的游戏自然也是垃圾,比如这个游戏是垃圾桶,那么剩余的玩家呢?自然也是垃圾,会被诸神直接抹杀
徐天:你的猜测的确很有意思,还有别的么说来听听?
玩家J:当然有了,在往后说就可能涉及到秘密了,所以我希望我们两个通过私聊来说
哦?这个人想要私聊来说,想必是有加入我们团队的意思,不然干嘛要私聊跟我说呢,于是我加了玩家J好友
玩家李文-3级:(法师)通过你的好友请求
徐天:现在可以说了吧?
李文:说什么呢?
徐天心想呵,跟我装傻是吧,想争取主动权?行我就点你一下
徐天:比如前面的没那么简单让你活到最后
李文:好我就详细说一说,如果我有分析的不对的地方,你可以指出