叶文躺在地上,虽然等级提升让他的伤势恢复了不少,也清除了身上的异常状态,但精神上的疲惫让他没有丝毫爬起来的想法。
今天发生的事也太多了。
看了一下爪子,这次受的烧伤不严重,果然,自己之前会被「炎缠」烧伤就是因为没有火焰抗性,也有第一次用,控制不住威力的缘故。
「炎缠」:在自己身上缠绕火焰,对接近的敌人造成火系伤害和烧伤效果,为无属性攻击附上火属性,小幅提升物理防御力,大幅提升部分元素防御力。
在游戏里是个三阶技能,攻防一体,还有继续升阶的空间,可惜是个辅助技能,不能配合三思后斩。
用思维控制着游戏系统,关掉升级提示,点开游戏系统页面。
点开好友栏
一片灰,看来他们没有穿越过来啊。
也对,毕竟他们玩游戏的时候游戏仓可没有起火。
叶文是因为玩游戏时虚拟游戏仓漏电起火才来到这个世界的。
关上好友界面,又检查了一下其它功能,发现系统好多功能都没法用了。
像是游戏暂停、退出游戏。
毕竟现在已经是在现实世界了吗。
游戏背包空空如也,也不清楚该怎么往里面放东西,也不知道能不能用。
最后的技能商店倒是给了叶文一个惊喜。
技能商店就是查看玩家可定制技能的地方。
玩家只能定制符合自身条件的技能,比如一个战士没法定制到法师的技能,也没法定义怪物专属技能,只能定制人类通用技能和战士职业技能,这也是游戏里技能定制这个系统被玩家视为鸡肋的原因。
可以学的技能太少了,里面还混了很多可以通过日常活动和任务获得的技能,用珍贵的技能点换取,性价比实在低
但和人类不一样,人类的技能大多是职业技能,怪物可没有职业划分,技能基本上都是通用技能。
这也就导致,叶文面前的技能商店长的划不到底儿,还有不少是boss专属技能。
而且,对比游戏里的玩家,叶文并不怎么缺技能点。
龙系每次进化都会接受一次「传承记忆」,随着进化次数提高,给的技能点数也会一次比一次多。
而且,前世的玩家是升一级给一个技能点,游戏里的怪物是升一级给两个点。
因为怪物技能升级是随机点的,而且不会用技能定制,所以官方给了补偿。
叶文思考了一下,花了四点技能点学了个「风障」——「风障」是技能「扬风」的进阶,是个二阶技能,卖的比初级异常抵抗贵些。
这个技能确实不错,刚才的战斗里给自己添了不少麻烦。
剩下的叶文打算等等拿来升级技能或者在战斗中随机应变。
等等党永远不输!
又看了看,系统里也没有其他值得注意的事,就退了出来。
“咕……”
唔,肚子饿了,该吃饭了。
我看看啊,能吃的东西是……
一转头,看见旁边焦黑的狼尸。
叶文不承认这是食物。
又打量了一下周围,连个蘑菇都没有。
“……唉~”
用爪子抠下一块半生不熟的狼肉,又用「热息」烤了烤,捏着鼻子塞进了嘴里。
唔,酸的。
嚼了几口,强咽了下去,感觉眼泪都要出来了。
妈妈我不想玩了,我想回家学习。
要是自己上辈子也有这种想法该多好。
也不会沦落到去买二手游戏仓,最后买了个自带火化的滑盖棺材了。
……妈。
打开邮箱界面,在草稿里存了一封信:
叶文,永远不要忘了,你只是路过这个世界罢了,你是要回家的。